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ステータス 体力 筋力 耐久力 魔力 精神力 敏捷 器用 5 5 5 5 5 5 5 固有スキル 捕食吸収 属性 スライム 無生物 湿地の住人 健啖家 適性職業 なし 説明 【物理攻撃無効】という強力な特性を持っているが、ステータスは最底辺レベルに低い。物理攻撃しか行わない雑魚に対しては強いものの、魔法攻撃には致命的な隙を晒す。また【防具着用不可】【武器使用不可】の特性によりステータスの底上げも不可能。しかしスキル[捕食吸収]によりスキルを習得したりステータスに補正をかけることが可能。大器晩成型の種族と言える。 スキル[捕食吸収]はエナミーの体力を一定以下に減らし、逃走状態にすることで使用可能になるスキル。スキルを使用するとエナミーは捕食され、武具のステータス補正と同じように永続的にステータス補正がかかり、またランダムでエナミーの保持パッシブスキルを習得することが可能。このスキルにより理論上全てのパッシブスキルを習得可能。しかし[捕食吸収]を使用した際は経験値が入らず、ドロップアイテムもないためボス戦などで捕食吸収を行う際はパーティーメンバーの許可を得よう。ボスは逃走状態にならないが、一定以下の体力にすることで一般エナミーと同様捕食吸収が行える。逃走状態ではないので普通に攻撃を行ってくるのには注意。また捕食吸収時には同スキルによるステータス補正がなくなることに注意。乱戦などで無理に捕食吸収を行おうとするのは命取りになるだろう。 序盤の不安定さ、素のステータスの低さ、どのスキルを捕食吸収によって取得できるかはわからないと総じて玄人向けの種族となっている。スキルを1つしか保持していないプレイヤーに対し、捕食吸収をしてスキルを整えるのが一般的になっている。捕食吸収を行われたプレイヤーにはもちろんデスペナルティがつくことには注意。 おすすめの型 スキル取得を手伝ってくれるフレンドがいるのならば十分に活躍できるだろう。ステータスポイントの割り振りは安定性を求めるなら体力、攻撃性を高めるなら筋力に全振りをしよう。 スキル 【竜鱗】【体術】【魅了】【吸血】【吸精】【幻影魔法】【属性耐性】【状態異常耐性】【耐性貫通】 幻影魔法の使い手であるキツネの致命的弱点である鬼火のスキルを保持していないため、非常に強力な幻影魔法を使うことができる。幻影魔法と魅了を合わせ、相手を魅了状態にし、吸血と吸精によりMPを回復していく型。攻撃方法は竜鱗により強化された体術のみだが耐性貫通により物理攻撃に耐性がある相手でも貫通してダメージを与えることができる。また属性耐性、状態異常耐性によりスライムの不安定さを極力なくし体力に全振りしているだけでも恐ろしい硬さを誇る。 このスキルの条件を満たすにはコボルト、サキュバス、バンパイア、キツネ、デビルを捕食吸収で吸収する必要がある。吸血、吸精が効かない相手にはすぐにガス欠に陥るため注意。しかし幻影魔法がなくとも竜鱗の補正である程度は戦えるようにはなっている。
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部品構造 大部品 共食い規制 RD 12 評価値 6部品 共食い規制とは 部品 目的 部品 知類の定義 部品 食葬(akiharu国版) 大部品 共食い規制の条件 RD 7 評価値 5部品 条件とは 部品 他藩国民の捕食禁止 部品 合意 部品 尊重 部品 美食規制 部品 栄養摂取規制 部品 書類提出 部品 刑罰 部品定義 部品 共食い規制とは 共食い規制とは、akiharu国民による共食いを規制する制度である。 ここで共食いとは、知類を捕食することである。 捕食・被食は栄養摂取や美味を目的とした食事はもちろん、対象に敬意を払うための食葬も含まれる。 部品 目的 共食い規制は、最終的にはakiharu国民による共食いについて、一定の条件を満たした食葬以外、全面禁止を目指している。 ただし、早急な規制には藩国民からの反発が予想されるため、外交問題になりやすいakiharu国以外の藩国民を捕食する行為から優先して規制する。 部品 知類の定義 共食い規制において知類とは、以下の国または藩国のいずれかで、憲法や法律・条例などによって、知類と認められているすべての者である。 1.にゃんにゃん共和国 2.にゃんにゃん共和国内のいずれかの藩国 3.わんわん帝国 4.わんわん帝国内のいずれかの藩国 前記の知類の条件を満たす者を、akiharu国に藩国籍を有するか、akiharu国に滞在する者が捕食しようとした場合、共食い規制の対象となる。 部品 食葬(akiharu国版) akiharu国において食葬とは、亡くなった者に敬意を払い、弔うための数ある葬儀方法のひとつである。 食葬による病気もあるため、食葬は必ずしも推奨されていない。 また、食葬をおこなう場合、倫理面や衛生面に充分に配慮したうえで葬儀される。 部品 条件とは 共食いの文化を有するakiharu国民からの反発を減らすため、以下のすべての条件を満たした場合、例外として知類の共食いを認めるものとする。 なお、あくまでこれは一時的措置であり、最終的には食葬以外の共食いを全面禁止する予定である。 部品 他藩国民の捕食禁止 akiharu国以外の藩国に藩国籍を有する知類、およびどの藩国にも国籍を持たない知類は、知類を捕食も被食もしてはならない。 言い換えると、知類の捕食・被食を許可するのは、akiharu国のみに藩国籍を有する知類だけである。 部品 合意 共食いを行う際、捕食者・被食者の間で合意が必要である。 合意とは、心身共に成熟し健康な当事者の間で、瑕疵がなく、意思が一致すること。 当事者が未成年の場合や、知的障害・精神障害がある場合、泥酔・薬物中毒は合意する意思能力がないとみなされるため、知類を捕食・被食できない。 また強制があった場合や当事者間で充分な説明がなかった場合は、瑕疵があったとみなされ、知類を捕食・被食できない。 部品 尊重 共食いを行う際、捕食者・被食者はお互いに敬意を払わなければならない。 捕食者・被食者の間で過去に虐待や暴力があった場合は、共食いできない。 暴力は殴る・蹴るといった肉体的暴力はもちろん、暴言や無視といった精神的・社会的暴力も含まれる。 部品 美食規制 美食を主たる目的とした共食いをおこなってはならない。 ただし、食葬として捕食対象に敬意を払う場合、食中毒を防ぐ目的で調理をすることは許可する。 部品 栄養摂取規制 栄養摂取を目的とした共食いをおこなってはならない。 ただし、飢饉によって他に食べ物がない場合は、栄養摂取を目的とした共食いを裁判で認められる場合もある。 部品 書類提出 共食いをおこなう際は、事前に政庁に書類を提出しなければならない。 書類は政庁既定の書式で作成しなければならない。 書類提出の際は、政庁職員によって当事者間で合意があることを確認される。 部品 刑罰 共食い規制に違反した者は刑罰の対象となる。 また、捕食・被食を直接おこなっていなくても、捕食・被食を教唆・協力したり、捕食・被食の事実を隠蔽したり、隠蔽に協力した場合は刑罰の対象となる。 共食い規制を守らせるため、刑罰の軽重は捕食・被食の抑止が期待できるよう内容となっている。 なお、情状酌量の余地があると裁判の場で認めた場合は、刑が減軽もされることもある。 たとえば、被食者側の同意を得ず、一方的に捕食した場合、被食者側は罪に問われない。 提出書式 大部品 共食い規制 RD 12 評価値 6 -部品 共食い規制とは -部品 目的 -部品 知類の定義 -部品 食葬(akiharu国版) -大部品 共食い規制の条件 RD 7 評価値 5 --部品 条件とは --部品 他藩国民の捕食禁止 --部品 合意 --部品 尊重 --部品 美食規制 --部品 栄養摂取規制 --部品 書類提出 -部品 刑罰 部品 共食い規制とは 共食い規制とは、akiharu国民による共食いを規制する制度である。 ここで共食いとは、知類を捕食することである。 捕食・被食は栄養摂取や美味を目的とした食事はもちろん、対象に敬意を払うための食葬も含まれる。 部品 目的 共食い規制は、最終的にはakiharu国民による共食いについて、一定の条件を満たした食葬以外、全面禁止を目指している。 ただし、早急な規制には藩国民からの反発が予想されるため、外交問題になりやすいakiharu国以外の藩国民を捕食する行為から優先して規制する。 部品 知類の定義 共食い規制において知類とは、以下の国または藩国のいずれかで、憲法や法律・条例などによって、知類と認められているすべての者である。 1.にゃんにゃん共和国 2.にゃんにゃん共和国内のいずれかの藩国 3.わんわん帝国 4.わんわん帝国内のいずれかの藩国 前記の知類の条件を満たす者を、akiharu国に藩国籍を有するか、akiharu国に滞在する者が捕食しようとした場合、共食い規制の対象となる。 部品 食葬(akiharu国版) akiharu国において食葬とは、亡くなった者に敬意を払い、弔うための数ある葬儀方法のひとつである。 食葬による病気もあるため、食葬は必ずしも推奨されていない。 また、食葬をおこなう場合、倫理面や衛生面に充分に配慮したうえで葬儀される。 部品 条件とは 共食いの文化を有するakiharu国民からの反発を減らすため、以下のすべての条件を満たした場合、例外として知類の共食いを認めるものとする。 なお、あくまでこれは一時的措置であり、最終的には食葬以外の共食いを全面禁止する予定である。 部品 他藩国民の捕食禁止 akiharu国以外の藩国に藩国籍を有する知類、およびどの藩国にも国籍を持たない知類は、知類を捕食も被食もしてはならない。 言い換えると、知類の捕食・被食を許可するのは、akiharu国のみに藩国籍を有する知類だけである。 部品 合意 共食いを行う際、捕食者・被食者の間で合意が必要である。 合意とは、心身共に成熟し健康な当事者の間で、瑕疵がなく、意思が一致すること。 当事者が未成年の場合や、知的障害・精神障害がある場合、泥酔・薬物中毒は合意する意思能力がないとみなされるため、知類を捕食・被食できない。 また強制があった場合や当事者間で充分な説明がなかった場合は、瑕疵があったとみなされ、知類を捕食・被食できない。 部品 尊重 共食いを行う際、捕食者・被食者はお互いに敬意を払わなければならない。 捕食者・被食者の間で過去に虐待や暴力があった場合は、共食いできない。 暴力は殴る・蹴るといった肉体的暴力はもちろん、暴言や無視といった精神的・社会的暴力も含まれる。 部品 美食規制 美食を主たる目的とした共食いをおこなってはならない。 ただし、食葬として捕食対象に敬意を払う場合、食中毒を防ぐ目的で調理をすることは許可する。 部品 栄養摂取規制 栄養摂取を目的とした共食いをおこなってはならない。 ただし、飢饉によって他に食べ物がない場合は、栄養摂取を目的とした共食いを裁判で認められる場合もある。 部品 書類提出 共食いをおこなう際は、事前に政庁に書類を提出しなければならない。 書類は政庁既定の書式で作成しなければならない。 書類提出の際は、政庁職員によって当事者間で合意があることを確認される。 部品 刑罰 共食い規制に違反した者は刑罰の対象となる。 また、捕食・被食を直接おこなっていなくても、捕食・被食を教唆・協力したり、捕食・被食の事実を隠蔽したり、隠蔽に協力した場合は刑罰の対象となる。 共食い規制を守らせるため、刑罰の軽重は捕食・被食の抑止が期待できるよう内容となっている。 なお、情状酌量の余地があると裁判の場で認めた場合は、刑が減軽もされることもある。 たとえば、被食者側の同意を得ず、一方的に捕食した場合、被食者側は罪に問われない。 インポート用定義データ [ { "title" "共食い規制", "part_type" "group", "children" [ { "title" "共食い規制とは", "description" "共食い規制とは、akiharu国民による共食いを規制する制度である。\nここで共食いとは、知類を捕食することである。\n捕食・被食は栄養摂取や美味を目的とした食事はもちろん、対象に敬意を払うための食葬も含まれる。", "part_type" "part", "localID" 1 }, { "title" 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キャラクターネーム リース・レクト 性別 ふたなり 年齢 15 プレイヤーネーム 門月とうか 身長 154cm BWH 80/51/79 ■ クラス ■ メイン ナイト Lv 2 メインクラス特典 装備中の防具の物理防御力および魔法防御力+1を得る。 サブ ディヴァイン Lv 1 総合 Lv 3 保有経験点 3 (累計13点 使用10点) ■ 能力値 ■ 能力 能力B 副能力 STR 15 3 HP 55 CON 15 3 MP 13 TEC 07 1 IV 06 LUC 05 1 INT 12 3 WIL 13 3 ■ スキル ■ 名称 SL タイミング 射程 対象 代償 武器種 効果 カバーリング 1 受動行動 なし (SL)体 武器耐久:1 盾・大盾 1ターンに、述べ(SL)体までの対象に代わって自身が攻撃を受ける。これは1回の範囲攻撃などに対して複数人をまとめて庇ってもよいし、一人を複数回庇ってもよい。なお、例外的に他の受動行動スキルと同時に使用できる。 アイアンウォール 1 受動行動 なし 自身 武器耐久:3 不問 受け値が(SL×3)ぶん上昇した『受け』を行う。 フェイスマスタリー 1 常時 なし 自身 なし なし (SL×2)個の、聖唱術タイプの魔法を追加で習得する権利を得る。 プッシュダウン 1 特殊 なし 単体 なし 不問 マウント攻撃を仕掛ける際の成功判定、およびマウント状態から脱出しようとする相手との対抗判定に+(SL×2)を得る。また、マウント攻撃のダメージに+(SL)D6を得る。なお、《スリップダウン》《リバーシブル》との効果重複はしない。 ヴァイオレイト 1 常時 なし 自身 なし 不問 バッドステータスを受けておらず、物理防御が0でない相手にもマウント攻撃を仕掛けられるようになる。ただし、バッドステータスを受けておらず、物理防御が0でない相手にマウント攻撃を仕掛ける場合(および『ふりほどき』『引き剥がし』に抵抗する場合)、マウント成功判定の達成値には-3のペナルティを受ける。 シールドマスタリー 1 常時 なし 自身 なし 盾・大盾 種別:盾および大盾の武器の受け値が(SL×2)ぶん上昇する。 ガーディアンセイバー 1 主行動 隣接 単体 武器耐久:2 長剣+盾or長剣+大盾 白兵攻撃を行う。この際のダメージに、装備中の盾の受け値を加える。なお、武器耐久は剣・盾ともに消費する。 ■ 魔法 ■ 名称 射程 対象 代償 効果 ヒール あり 単体 MP 2 2D6+(【魔法力】÷2)のHPを回復する。 イノセンス・マインド あり 単体 MP 2 [催淫][暴走][誘惑]BSLを2低下させる。 ディヴァイン・ランス あり 単体 MP 3 2D6+【魔法力】の聖属性魔法ダメージを与える。 ■ 武器 ■ 名称 武器種 持手 能力 攻撃 受け 魔力 耐久 特記事項 解説 ルーンブランド 長剣 片手 STR 4 3 2 30 魔法具としての機能を兼ね備えた儀式用の剣。 メイン武器 ラージシールド 大盾 片手 - - 4 - 30 どっしりと構える大型の盾。 メイン盾 クルセイドランス 槍 片手 STR 5 5 0 30 先端が十字架状になった聖なる槍。聖属性の物理攻撃として扱う。 ■ 防具 ■ 名称 種別 物防 魔防 耐久 破れ 特記事項 解説 ブレストプレート 重鎧 4/8 0/4 25 4 金属製の胸当て。 ウンディーネ 軽鎧 1/5 1/5 10 4 水中での動きを補助する魔法のかかった水着。着用中は水中でのペナルティを無視する。 水中戦用。パレオ付き。 ■ アイテム ■ 名称 個数 説明 特記事項 ヒーリングポーション 1 HPを4D6回復する。 解毒錠 2 [猛毒][麻痺]BSLを-1する。 鎮心錠 1 [悶絶][恐慌][ヘイト]BSLを-1する。 洗浄液 1 [粘着]BSLを-1する。 魔力賦活錠 1 [封魔]BSLを-1する。 バックパック 1 布もしくは皮で作られた背負い袋。畳んで収納する事はできない。 毛布 1 文字通りに毛布。 テント 1 人一人寝られる場所を確保するテント。持ち運びにはバックパックを要する。 火打ち石 1 打ち合わせて火を起こす、石と打ち金のセット。 万能ナイフ 1 戦闘には使用できない、雑多な作業に使用する生活用ナイフ。 水筒 1 煮固めた革で作った水筒。内容量は500cc程度。 普段はお水が入ってます。 ランタン 1 油を燃料とする携帯式のランプ。 くらいのこわい。 ランタンの油 4 小瓶に入る程度の量の油の価格。5回は使える。 手鏡 1 小さい鏡。身だしなみ用以外にも、視界確保用の道具として使用もできる。 乙女のたしなみ。 簡易調理器具セット 1 包丁、まな板、鍋、フライパン、食器のセット。 お料理もできます! 所持金 310G ■ 諸設定等 ■ 騎士見習い。薄く赤みがかかった金髪、青色の瞳で年にしては、やや幼い顔立ち、体型。 王国の平均的な市民の家に生まれ、街を守る騎士達に憧れ(というか恋して)自らも身体を鍛えて騎士の道を志す。 でも、最近になって、年頃の女の子と違うことに気づいてしまいました。 それは、自分におちんちんが生えていたこと。。しかも、すごく敏感に性的なことに反応してしまうことに…。 騎士を目指したのと同じ頃に、神殿へ通い始めていたにも関わらず、強い性欲に駆られてしまうことに抗うことができず、 強い罪悪感に苛まれながらも自らを慰め、快楽を貪る日々を送っています。時には神殿で、時には街の路地裏で……。 そんなある日、騎士団の先輩に、冒険者として力をつけてくることを進められます。 憧れの先輩に進められて、未熟ながらも騎士として、冒険者としての道を歩み始めるのです。。 ■ コンセンサス ■ ランク 意味 ◎ 何時いかなる時でもドンと来い! ○ 事前に拒否しない時ならお好きに △ 要相談or軽いものならまぁOK × ダメ 絶対ダメ 動物系魔物姦 ○ 人型魔物姦 ○ スライム系魔物姦 ○ 触手系魔物姦 ○ 機械系魔物姦 △ 和姦 ◎ 強姦 ○ レズ ○ 口姦 ○ 逆レイプ ○ 排泄(小) △ 排泄(大) × 肉体改造 △ 肉体改造(強) × 淫語 発言:△ 妊娠 × 精液ボテ ○ 出産(人型) × 産卵(触手等) △ PC間レイプ ◎ 性転換 ○ 全滅プレイ(罰金有り) △ 全滅プレイ(罰金無し) △ マインドコントロール ○ 子宮姦 ○ 猟奇 × リョナ × リョナ(拷問レベル) × 搾乳 △ アナル △ 二プルファック × 尿道 × クリトリス ◎ 乳首責め ○ 薬物 ○ 潮吹き △ 精液のハードな描写 △ 拘束 ○ 快楽漬け ◎ 肉体改造:感度上昇、豊乳、軽度の体の部位の肥大化など(クリトリスが小指の先程度etc...) 肉体改造(強):クリペニス、爆乳化、ニプルファック等 精液のハードな描写:食ザー、精液風呂、ろうとで強制大量精液流し込み等 ■リース視点の各PCへの感情■ ラナちゃん:えっちなモンクさん。言動も身体つきもセクシーで、どきどきする。。。(10) ユーリさん:よく寝てる…セクシーな人。ちょっと、着崩れとかよくしてるから、気をつけたほうがいいと思う。。。(8) リシアちゃん:ちっちゃいんだけど・・なんかいい匂いがする気がするんだ・・・。(4) アルティアさん:美人さん。ちょっと言動がわからない。。すごくセクシーになった気がする。。(6) ロウさん:憧れの騎士さんに紹介された冒険者さん。たくましくて、かっこいい。。(3)
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【絶対隷奴】 【パーソナリティ】 名前:アディール・リンド 愛称:アディ 性別:女性 外見年齢:7歳 階級:インセクト[[ライダー]](☆)PL名:西博士 インセクトタイプ:撃虫型 【能力値】 (括弧内は[[ライダー]]本体の能力値) 戦闘:(1)7+0 調教:(2)4+2 体力:(2)5+0 運動:(1)6+0 奉仕:(3)3+0 魔力:(0)2+0 情報:(2)4+0 誘惑:(3)3+0 自尊:(3)4+0 【[[データ]]算出】 運動6 戦闘7 DMG17 回避6 装甲5 魔力2 魔抗2 自尊4 HP = 25/25 MP = 10/10 PP = 20/20 ○:雷属性 ○:命中時ダメージの代わりに装甲-5できる ×: DP:0 ★:0/0 【インセクト能力】 >装備 肉体武器:戦闘+5ダメージ(通常)の基本武器 外骨格:装甲点+5 緊急解除:HPが0になった際、インセクトが『死亡』するが[[ライダー]]が結合解除されて『行動不能』で済む。HPが最大値に回復するまで行動できるようにならない。 消化器結合:便意、失禁無効 特殊攻撃:肉体武器のダメージ+5、選択した属性(雷)を付与する 大顎:命中時、ダメージを0にする代わり1時間相手の装甲を-5にできる 【奴隷】魔人未満(☆)まで [] 星数:() 【モンスター奴隷】 【領地】 【キャラクター設定】 「仲間のための世界、ボクが作ってみせるよ!」 幼魔界のインセクト[[ライダー]]集落で住んでる、集落を脅かす脅威を排除する役割を持つ撃虫型。相棒のインセクトはサソリタイプ。 何度も仲間が魔族にさらわれて返ってこないことを見ており、基本的に魔族を嫌ってる。その悔しさはやがて魔族に遅れを取らないほどの力を手に入れて幼魔界を同族のための楽園に作り変えようという、 無謀で、皮肉にも魔族らしい野望を生み出した。その野望を叶えるために、彼女は集落を出ていった。 外見 青色のツインテールに緑色の瞳。おっぱいはインセクト[[ライダー]]基準では小さめの方で、E~F程度。ただ形は丸っこく、一向に垂れる様子はないその胸にも独特の魅力がある。虫乗りの例に漏れず服は一切着ておらず、 インセクトと結合しても局部は丸出し。 【PL嗜好/NG】 PL 無類のロリ好き。責めるのも受けるのもある程度いけます。 希望シチュ:異種姦は好き。ケモノ、魔物、触手、昆虫などは問わない。ボコォとか精液ボテはよい。ふたなりや触手百合もよい。あとロリショタ。 要相談:玩具や、触手やふたなりのない百合はちょっと面白くない。軽いリョナは行けるがやりすぎに注意。おっぱいは大きさより形と思ってるので爆乳はちょっと。 NG グロとかスカとか(小、大問わず)。なので設定を無視するわけではないがインセクトの養分については触れないで欲しい。
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■キャラクター名 ハイパー・アルティメッド・安全院さん(BL版) ■性別 女性 ■年齢(学年) 3年生 ■特殊能力 通常版と同じ。 ■キャラクター説明 TVアニメ『ダンゲロス流血少女』(全12話)の登場人物の一人。 『最強』の呼び声も高かったTV版に対し、BL版では ユアミ中の湯気が消える。 モザイクのモザイクが薄くなる。。 最終話の宇宙空間で抱き合うときのキラキラのアレ…あれだよアレ!がなくなります。 など多くの修正・特徴があり「神修正」「スタッフ本気だし過ぎだろ」の評も高い。 ■アピールポイント 「この際だからこの学園全部、萌アニメにしてしまおうと思うのです」 ぼくのかんがえた さいきょうにみたい萌えアニメ。 「萌えも百合もレズもオリガミジツもリョナも全部あるんだよ」 ■プロローグSS ■ 特報!■ あの少女達の戦いが再び BL/DVDでよみがえる!! ◆第一巻◆ 小野寺塩素 「ええ、あの学園も全部、希望崎学園にしてしまおうと思うのです」 めざしたこころはうんたら~♪ たらららてらら、で、たんららら~♪ ―あの少女達の熱き戦いが今BL/DVDで再び蘇る。 BL/DVD第1巻4/25発売!!― 「…お買い得な物件ね、…お幾らかしら?」 ◆第二巻◆ 八重刃「私、八重刃 こだち 初等部6年生~これでも番長やってます!!」 ―BL/DVD第2話発売!! 特典としてエピソードCD『八重刃ちさやの失踪』ほか3本収録。― 「この状況は見逃せないよね。あと…ふたばちゃんいうな!!」 ◆第三巻◆ うつる&ミラ「BL/DVD第3話発売…今回はうつるとミラ抱き枕カバー付… うつる「…うつる綺麗」 ミラ「…ミラ綺麗」 うつる&ミラ「…買ってみてください!!」 ◆第四巻◆ 稲妻「BL/DVD発売、第4巻。激動のハルマゲドン、希望崎・妃芽薗両者入り乱れた 戦局に衝撃の展開が!」 ゴクソツ「特典として幕間「妃芽薗学園~海水浴編~」収録。客観的にみて おっぱ…お買い得です。誤発言に販促の意図はありません。 私に自我は存在しません」 稲妻「というわけで、オレにィィィ痺れなァァ」 ゴクソツ「…ガガガP~」 ◆第五巻◆ 「月読十萌です。いやーついに私の大活躍の時がやってきたのですね。 くせつ10年スタンバッテまってましたカイがあるというもの。 BL/DVD 第5巻。十萌&塩素による『パーフェクト演算教室』も収録です。 十萌頑張りますから。超一郎さん、見ていて下さいね(キラ」 ◆第六巻◆ 佐藤(?) 「…え?あ、どうも佐藤です。『流血少女』もBL/DVD最終巻。作品もついに 噂のあの人が登場です。百花繚乱学園血風録、一体どのような結末を迎えるのか。 最終巻だけのオリジナルエピソードも収録、盛りだくさんでお送りします。 って、この紹介、私がやっちゃっていいんですが…会長~どこですかー」
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目次 概要グロ画像フォルダ エロ画像フォルダ その影響力 関連項目 概要 ウーナ・ヴェーデインのマル秘画像フォルダとは、ウーナ・ヴェーデインのコンピュータに保存されている画像をジャンルごとに分けたフォルダである。閲覧には顔認証が必要である。 ウーナ・ヴェーデインが高校生時代からコレクションしてきた画像がすべて保存されており、その数は膨大である。ウーナ・ヴェーデインが心を許した人間しか閲覧することができず、むしろ見ない方が良い(多分SANチェック判定が入る)。宅飲みをしていると勢いで見せてくれる。また、最近グッときた画像があると、なんかすごい解説してくる。動画フォルダーもあるが、動画よりも画像の方が好きらしい。最近のブームはアース連邦で人気のある「Nifon un Doczйnsi(ニフォーネン ドーヂンスィ)」らしい。 グロ画像フォルダ グロ画像フォルダーは爆破・切断・打撃・溺死などのジャンルに分けられている。また、これらの画像の中には彼女がジエールの諜報機関であるイェーネンイェーを通じて実際に撮影を命じたものがあり、そのプロジェクトは強大な闇の権力(パワー)で封じられている。これに関して、ルニアス・ジヴェジルスは「国家権力の濫用ではないのか、切断画像もっと増やせ」などとコメントした。 ちなみにウーナ・ヴェーデインは切断面フェチであり、ルニアスに対し切断面の良さを語りながら2時間画像を見せ続けるなどし、彼を洗脳したとされている。ちなみにウーナ・ヴェーデインの一押しは首なし画像である。 エロ画像フォルダ エロ画像フォルダは凌辱・リョナ・拷問・薬漬けなどのジャンルに分けられている。これらの画像を目にしたアオン・シオンは「あのー…これグロ画像なんですけどー…」とコメントした。これに対し、ウーナ・ヴェーデインは猛烈に反論。「は?お前にはエロがわからんのか、エロが」などと彼を批判し、困惑させた。3時間にわたるスィヒリューメ的教示を受けたアオン・シオンはエロの概念が崩壊した。 この中にも諜報機関イェーネンイェーに撮影を依頼した画像が含まれており、強大な闇の(以下略)。 その影響力 ウーナ・ヴェーデインの画像フォルダはヴェオン・レギトの核で保管されている国家レベル6級の最重要機密データである。このデータはレーウス星発の大規模なサーバー戦争であったジエール・サーヴァリア戦争時、流出仕掛けており、中身を確認される前に取り返したものの、これが明るみに出たらジエールの戦争犯罪とウーナ・ヴェーデインの性癖が明るみに出てしまうところであった。 この際、ジエールがあまりに必死に取り返したため、当時のサーヴァリア、ヴァルエルク側はこれをジエールの超重要機密情報と定め、今でも付け狙って捜索している。 平和主義者のウーナ・ヴェーデインであるが、この画像フォルダが流出しそうになると、戦争を決意する。 また、流出への危機感は情報秘密部隊イェーエン・イェーが組織されるきっかけとなっている。 関連項目 ジエールのクソ記事一覧 その他の記事一覧
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投稿日: 24/7/17/21 00 00701 能力名 不定形な水星霊(テティト) タイプ 念獣・完全自律型 能力系統 具現化系 変化系 強化系 放出系 操作系 系統比率 具現化系100%、変化系80%、強化系60%、操作系60%、放出系40% 能力の説明 気体・液体・固体と自在に変化できる念獣を作り出す。一部のみ変化も可能。更に生物以外の物質・念能力・オーラを捕食でき、特殊な異空間の胃袋で消化、あるいは消化せず保管できる。念能力やオーラを消化することで自身の力にできる。オーラを消費することで増殖でき、本体が一定の質量あれば分裂できる。分体は捕食できない。 気体になれる範囲は質量に依存する。気体の中は生物の体内の中と同じで円の役割を果たし、本体なら物質が入った瞬間捕食できる。 体内に声帯を模すことで喋ることも可能。 制約\誓約 未来永劫テティトのみしか具現化できない。 完全自律型で、念獣が意思を持ち反逆可能という縛りで知能を上げ、更にこの能力を可能としている。 念獣の意思なく具現化を消すことはできない。 直接念獣が触れなければ凍らせることは出来ない。 捕食は液体でのみ可能。 凍結は固体でのみ可能。 「隠」で隠すことはできない。 捕食できる限界はあり、術者の潜在オーラを超える念やオーラは一度に捕食できない。ただし徐々に捕食することは可能で、その場合動くことはできない。捕食速度は消化の速度に比例し、消化速度は質量に比例。 口は一つだけのため、捕食中は物質やオーラを吐き出すことはできない。物質の場合は丸々包み込める大きさの場合捕食できる。保管上限は一軒家ほど。 備考 レスポンス チートなようなチートでもないような? -- 2024-07-17 22 25 52 コメント すべてのコメントを見る 具現化系 念干渉 念獣 水\液体 氷\冷気
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累計 - 今日 - 我が翼を想いて(♀竜×♂人間、♀竜×♂竜、捕食、流血、Transformation)[絵あり] ↓美女と野竜(非エロ、流血) ↓受け継がれた救い(非エロ) ↓禁断の意匠に抱かれて(非エロ) 地に墜ちた女王(非エロ、流血、MH) ↓悠久の欠片(非エロ、流血、MH) ↓忘れようとした記憶(♀竜×♂人間、流血、ザッピング、MH) ↓渇望の日々(♀竜×♂人間、流血、MH) 森に走る閃光(♀竜×♂人間、流血、Transformation) ↓禁忌の報い(♂竜×♀人間、♂竜×♀竜、流血、捕食、Transformation)[絵あり] ↓妃の笑う夜(♀龍×♂人間、捕食、Transformation)[絵あり] 分かたれた者達(♀竜×♂人間、流血) ↓捨てたはずの剣(♂竜×♀人間、♂竜×♀竜、捕食、流血) ↓追憶の闇(♂竜×♀人間、捕食、流血) ↓悲劇の秘薬(♂竜×♀人間、♂竜×♀竜、流血、Transformation) 老龍と仔竜(♂龍×♂竜)[絵あり] ↓湖に漂う羨望(♂龍×♀竜、♂竜×♀竜、♂龍×♂竜、選択分岐) ↓湖に漂う羨望 ~外伝~(作:初心者A氏) ↓仄かな薄明かりの下で(♂龍×♀竜)[絵あり] ↓深淵の冷熱(♂龍×♀竜)[絵あり] ↓もう1つの紫翠(♂龍×♀竜、近親相姦)[絵あり] ↓静寂の夜に(♂龍×♀竜、♂竜×♀竜、流血、近親相姦)[絵あり] 赤竜の食事(♀竜×♂人間) ↓格子の向こうに映える月(♀竜×♀竜、自慰) 命の契約(♀竜×♂人間、流血) ↓黒竜の葛藤(♀竜×♂人間、流血) 寒風の縁(非エロ) ↓孤竜のその後(♀竜×♂人間) 秘湯(♀竜×♂人間) ↓真紅の求婚者(♀竜×♂人間) 龍の棲む湖(♀龍×♂人間、捕食) ↓湖の邂逅(♀竜×♂人間、選択分岐) ↓ドラゴン学者(♀竜×♂人間、♀竜×♂竜) ↓子育て(竜×♂人間、輪姦、Transformation) ↓桃竜の願い(♀竜×♂人間、捕食) 秤上に揺れる哀と愛(♀竜×♀人、♂竜×♀竜、流血、Transformation) 氷炎の恋物語(非エロ、ザッピング)[絵あり] 奪われた平穏(♀竜×♂人間、♂竜×♀竜、流血、捕食)[絵あり] 死神と呼ばれた少年(非エロ、Transformation) 焼け跡に残った光(♂竜×♀竜、流血、捕食) 毛鱗の番い(♂竜×♀竜) 紅き大老(♂竜×♂人間、♀竜×♂人間、輪姦、流血、Transformation)[絵あり] 赤月の悪戯(微エロ、流血、ザッピング) 塔上の煌き(♀竜×♂人間×♂竜、MH) 剛と柔(♂竜×♂竜) 森の主達(♀竜×♂人間、流血) 砂塵舞う闘技場(♂竜×♀人間、流血、捕食) 冷雨の導き(♀竜×♂人間) 奇妙な仲介人(♀竜×♂竜) 15年の渇き(♀竜×♂人間、自慰) 無垢な視線(♀竜×♂人間、輪姦) 森に這う鎖(♀竜×♂人間、捕食) 時には徒花のように(♂竜×♀人間) 光と闇(非エロ、流血) ドラネ・コンティ(微エロ)[絵茶発] サキュバス・バニードラゴン(♀竜×♂竜)[絵茶発] 2つの灯火(非エロ、流血) エリザ(♀竜×♂人間) オロチ(非エロ)[絵茶発] ドラゴンステーキ(非エロ、捕食) ドラゴンの恩返し(♀竜×♂人間) ドラゴンレース(非エロ) ひととせの仔竜(♂竜×♂人間) ペット(♀竜×♂人間、♀竜×♂竜、Transformation) ワニ(微エロ) 王の贖罪(♀竜×♂人間) 会議(竜×♂人間、輪姦、捕食)[絵茶発] 願いの果てに(♀竜×♂人間、輪姦、Transformation) 希望の卵(♀竜×♂人間) 救出(非エロ、流血) 恐妻家(♀竜×♂人間、流血) 空からきた少年(非エロ、流血) 継承(♀竜×♂人間、捕食) 結竜の儀式(非エロ) 恒久の主従(♀竜×♂人間、流血) 黒竜の罠(♀竜×♂人間、♀竜×♂竜、捕食、Transformation) 獄中の宴(♀竜×♂人間、輪姦、捕食) 山小屋の一夜(♂竜×♂人間) 山中の追跡(非エロ、捕食) 手乗りドラゴン(非エロ、捕食) 珠玉の命(♀竜×♂人間、自慰) 銃撃の代償(♀竜×♂人間、流血) 常世の寝室(非エロ、流血) 神竜の村(♂竜×♂人間、捕食) 生贄の少年(竜×♂人間、輪姦、Unbirth) 雪山の暖(非エロ) 第2の人生(♀竜×♂人間) 誕生(♀竜×♂竜) 地下牢の記憶(♀竜×♂人間、Transformation) 調教(♂竜×♂人間)[絵あり] 沈黙の胸の内(♀竜×♂人間) 宝玉の主(♀竜×♂人間、流血) 蜂蜜(非エロ)[絵あり] 忘我の温もり(微エロ) 夢(♀龍×♂竜) 翼の庇護(♂竜×♀人間) 卵を求めて(♀竜×♂人間、♀竜×♂竜) 竜の呪い(♀竜×♂人間、♂竜×♀人間、流血、Transformation) 竜の女王(♀竜×♂人間) 竜の里親(非エロ、流血) 竜達の苦労(♀竜×♂人間)
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モンスターの強化ギア HPアップ モンスターの最大HPがアップします。 入手方法:最初から所持 ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 HP+5 - 2 HP+10 1 3 HP+15 2 4 HP+20 3 5 HP+25 4 6 HP+30 10 7 HP+35 20 8 HP+40 75 9 HP+45 150 10 HP+50 300 移動速度アップ モンスターの移動速度がアップします。 入手方法:最初から所持 ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 移動速度+0.3 - 2 移動速度+0.6 1 3 移動速度+0.9 2 4 移動速度+1.2 3 5 移動速度+1.5 4 6 移動速度+1.8 10 7 移動速度+2.1 20 8 移動速度+2.4 75 9 移動速度+2.7 150 10 移動速度+3.0 300 ジャンプ力アップ モンスターのジャンプ力がアップします。 入手方法:最初から所持 ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 ジャンプ力+1 - 2 ジャンプ力+2 1 3 ジャンプ力+3 2 4 ジャンプ力+4 3 5 ジャンプ力+5 4 6 ジャンプ力+6 10 7 ジャンプ力+7 20 8 ジャンプ力+8 75 9 ジャンプ力+9 150 10 ジャンプ力+10 300 捕食時間短縮 捕食にかかる時間が短縮されます。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), エピソード1 モンスターレベル28報酬, ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 捕食時間短縮+3 - 2 捕食時間短縮+6 1 3 捕食時間短縮+9 2 4 捕食時間短縮+12 3 5 捕食時間短縮+15 4 6 捕食時間短縮+18 10 7 捕食時間短縮+21 20 8 捕食時間短縮+24 75 9 捕食時間短縮+27 150 10 捕食時間短縮+30 300 打撃威力アップ モンスターの打撃による攻撃力がアップします。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), エピソード1 モンスターレベル7報酬, ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 打撃威力+2.5 - 2 打撃威力+5.0 1 3 打撃威力+7.5 2 4 打撃威力+10.0 3 5 打撃威力+12.5 4 6 打撃威力+15.0 10 7 打撃威力+17.5 20 8 打撃威力+20.0 75 9 打撃威力+22.5 150 10 打撃威力+25.0 300 ガード回復量アップ ガードによるHP回復量がアップします。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 ガード回復量+5 - 2 ガード回復量+10 1 3 ガード回復量+15 2 4 ガード回復量+20 3 5 ガード回復量+25 4 6 ガード回復量+30 10 7 ガード回復量+35 20 8 ガード回復量+40 75 9 ガード回復量+45 150 10 ガード回復量+50 300 スキル増加量アップ スキルゲージが溜まりやすくなります。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 スキル増加量+1 - 2 スキル増加量+2 1 3 スキル増加量+3 2 4 スキル増加量+4 3 5 スキル増加量+5 4 6 スキル増加量+6 10 7 スキル増加量+7 20 8 スキル増加量+8 75 9 スキル増加量+9 150 10 スキル増加量+10 300 ラストスパート 残り時間30秒を切っていると、スキルゲージ増加量と移動速度がアップします。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 スキル増加量+2.5, 移動速度+0.5 - 2 スキル増加量+5.0, 移動速度+1.0 1 3 スキル増加量+7.5, 移動速度+1.5 2 4 スキル増加量+10.0, 移動速度+2.0 3 5 スキル増加量+12.5, 移動速度+2.5 4 6 スキル増加量+15.0, 移動速度+3.0 10 7 スキル増加量+17.5, 移動速度+3.5 20 8 スキル増加量+20.0, 移動速度+4.0 75 9 スキル増加量+22.5, 移動速度+4.5 150 10 スキル増加量+25.0, 移動速度+5.0 300 逆境強化 ソウルノルマが残り3つになってしまった時に、捕食時間短縮と移動速度がアップします。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 捕食時間短縮+3, 移動速度+0.5 - 2 捕食時間短縮+6, 移動速度+1.0 1 3 捕食時間短縮+9, 移動速度+1.5 2 4 捕食時間短縮+12, 移動速度+2.0 3 5 捕食時間短縮+15, 移動速度+2.5 4 6 捕食時間短縮+18, 移動速度+3.0 10 7 捕食時間短縮+21, 移動速度+3.5 20 8 捕食時間短縮+24, 移動速度+4.0 75 9 捕食時間短縮+27, 移動速度+4.5 150 10 捕食時間短縮+30, 移動速度+5.0 300 捕食移動速度アップ 捕食中の移動速度がアップします。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 移動速度+0.75 - 2 移動速度+1.50 1 3 移動速度+2.25 2 4 移動速度+3.00 3 5 移動速度+3.75 4 6 移動速度+4.50 10 7 移動速度+5.25 20 8 移動速度+6.00 75 9 移動速度+6.75 150 10 移動速度+7.50 300 ソウル浄化時スキル増加 ソウルを浄化した時に、スキルゲージが増加します。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 ソウル浄化時スキル増加+0.5 - 2 ソウル浄化時スキル増加+1.0 1 3 ソウル浄化時スキル増加+1.5 2 4 ソウル浄化時スキル増加+2.0 3 5 ソウル浄化時スキル増加+2.5 4 6 ソウル浄化時スキル増加+3.0 10 7 ソウル浄化時スキル増加+3.5 20 8 ソウル浄化時スキル増加+4.0 75 9 ソウル浄化時スキル増加+4.5 150 10 ソウル浄化時スキル増加+5.0 300 アンデッド探知能力アップ アンデッドHPバーの見える範囲が広がります。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 索敵能力+10 - 2 索敵能力+20 1 3 索敵能力+30 2 4 索敵能力+40 3 5 索敵能力+50 4 6 索敵能力+60 10 7 索敵能力+70 20 8 索敵能力+80 75 9 索敵能力+90 150 10 索敵能力+100 300
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第129回 みなさん、どーも。 "谷亮子のような画像ください"、略して"リョナ画像くだs"痛ってぇ!誰だ石投げたの!!・・・"勝手にデータ集"。 これはひどいという声はスルーしてさっそく行ってみましょう。 今回のテーマ 一家に一台!安打製造機が今なら27000円と大変お買い得です!~現役通算安打数ランキング~ うちの球団にも欲しい・・・じゃなくて、一試合に一つなんて言わず、二つや三つは当たり前のようにヒットを打つ選手たちがいます。 そんな選手のことを、"アベレージヒッター"やら"安打製造機"とか言いますが、鯖ペナではどんな選手がそれに当てはまるのでしょうか。 今回は現役の中で通算安打数が高い順に集計してみました。 名前 球団 通算安打数 マルワン ソフトバンク 3616 ラウンセン 西武 3305 カイト 横浜 2867 釣神様 西武 2449 脇谷亮太 巨人 2400 比較的ベテランの選手が揃いました。当然といえば当然ですが。 また、トップ3人が四番打者というのも注目点でしょう まずマルワン選手は今期24年目の一塁手。 全盛期から見ればかなり衰えも感じ、そろそろ潮時じゃないのかとも・・・。 それでも低迷する球団のために、四番の主軸を打ち続けています。 成績が復調するのを祈るばかりです。 そして続くはラウンセン選手。こちらは22年目。 首位打者を一回獲得した経験もあり、今期も打率.275と中々、得点圏打率も.304と平均点には値します。 爆発力という点では五番の細川選手が上ですが、安定感という点ではラウンセン選手のほうが上でしょう。 しかし、それよりも気になるのは所属球団の成績。ここまで急激に打率が落ち込んだ理由は何なんでしょう? 最後は横浜から今期20年目になるカイト選手。 今期は24四球と勝負を避けられがち。そのせいか打率も.242とかなりの低さです。 昨期優勝の横浜の原動力の一人ですが、彼が打たないのではこの順位も仕方ないでしょうか。 いかがでしたでしょうか? 基本的に通算安打数が多い選手は「選手生命が高い」「巧打力が高い」「長打力が高い(=HRが多い=安打が増える)」という共通点があります。まあ別に長打力を高めなくても別の"アレ"を高めれば同じようなもんですし、"アレ"と"アレ"を取得しても構いませんし、そもそも"アレ"を高くすれば結構打つので育て方は千差万別ですよー。 それではまた次回、第130期初日全試合終了後にお会いしましょう。 来場者数 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 -